讓我跟大家分享如何網上追看美劇、動漫、甚至是最新的電影。 Get link Facebook Twitter Pinterest Email Other Apps - February 27, 2017 今天我將跟大家分享如何網上追看美劇、動漫、甚至是最新的電影。 只要有一台電腦和網絡,就可以輕輕鬆鬆追看電視劇。 來,廢話少說,看片去。 如果大家喜歡這樣的教學視頻,歡迎大家留言讓我知道。 --- Get link Facebook Twitter Pinterest Email Other Apps Comments
有價無市?有市無價? - April 07, 2015 看了以下一篇文章,原本想寫一篇文章批評,誰知道在網絡搜索了一整子,卻發現原來很多人都沒有好好去學習和分析,以訛傳訛,最後導致兩句相對的成語,變成了陌路人。 有錢買不到就是有市無價? 至於其他人怎樣詮釋這兩句成語,你們自己Google以下就知道了,我在這只說重點。 網絡流行的解釋不符合邏輯。 在這兩句成語中,“價”和“市”應該是指同樣的東西。可是有些解釋把“有價無市”的“價”,解釋為高價,而“市”解釋為供應,於是有人就說:“有價無市就是說有人願意出高價,卻沒有供應。”如果按照這個邏輯,“有市無價”就等於有供應,卻無高價。如果是這樣解釋的話,就不符合經濟學的原理。東西的價格提高,是因為需求高過供應,或者供應低過需求。從經濟學的角度去看,貨物在供應充足的情況下,價格是不應該上揚的。(獨特的馬來西亞經常會有發生奇蹟,我們當作特別例子看待) 解釋不合理 有人解釋說:有市無價,指的是這樣東西很好,大家都想買,但是並沒有人要賣。他舉的例子是:一個地方的二手屋很好大家都想買,可是住在那的人都不想賣。你有見過搶手的貨物,沒有供應的嗎? 2012年9月,侯志強(上水鄉委會主席,北區區議員)曾說過一句話:“你畀夠錢我,祠堂都可以畀咗你。”身為華人,我們都知道祠堂的崇高地位,他卻說只要價錢對,他不介意賣給你。 所以你會認為很多人搶著購買的東西,會完全沒有人願意賣? ※ 我認為“有價無市”和“有市無價”這兩句成語,應該這樣詮釋。 由於這兩句成語是相對的,所以在這兩句成語中的“價”應該是價錢,也就是人們口中的價值。而“市”應該是指市場,也是需求。 “有價無市”就可以解釋為價錢(價值)很高,卻沒有市場(需求)。在我們生活中,很多這類的例子。在市中心的產業,通常就是有價無市。產業的標價很高(價值也因為地理環境和交通方便相對提高),但是有能力、有意願買的人少之又少。奢侈品、著名藝術家的作品等等也是這樣,它們的價格高昂,市場所需與一般的日常用品比較起來,相對來的低。 而“有市無價”而意思就是,有很多需求,價格卻不高,在人們眼中的價值也不高。基本上,紅海裡的商品,或者日常用品都是有市無價的商品。地球上的所有人類,幾乎都會用到牙膏、牙刷、肥皂等等,但是它們的價格卻遠遠低於經常收在櫥櫃的名牌包包。在人類的世界裡,有一個更荒謬的情況。人類的生活不能缺少水 Read more
三國志英傑傳存檔編輯修改 - 經典遊戲系列 1/100 - April 22, 2020 《三國志英傑傳》(日語:三國志英傑伝)是日本光榮公司出版的遊戲,根據遊戲系統可以分為個人電腦的PC-98版(1995年2月,僅日版)、MS-DOS版、WINDOWS版和遊戲機的SFC版、PS版、SS版、及隨後的GBA版兩類。 三國志英傑傳的五個存檔為:MSAVE0.R3S,MSAVE1.R3S,MSAVE2.R3S,MSAVE3.R3S,MSAVE4.R3S。 存檔可以用Hex Editor編輯。 Hex Editor可以在這裡下載。 https://portableapps.com/apps/development/frhed_portable 當你用Hex Editor編輯存檔,就是這個樣子的。 根據以下的代碼地址,找出人物的起始代碼地址。 紅色的:凡是80表示這位武將是屬於劉備陣營。 藍色的:兵種。 00-短兵,01-長兵,02-戰車,03-弓兵,04-連弩兵,05-投石軍,06-輕騎兵,07-重騎兵,08-近衛軍,09-山賊,0A-惡賊,0B-義賊,0C-軍樂隊,0D猛獸兵團,0E-武術家,0F-妖術師,10-異民族,11-人民,12-運輸隊。 青色的:級別。放個40,基本上就無敵了。 紫色的:物品。有一樣物品代碼是4B,在物品欄沒有名字,註釋與遁甲天書一樣。它會把武將的攻擊力x3。 建議每個人給一套就足以橫行天下。4B,03,07,08。 物品代碼 00遁甲天書可將部隊屬性轉化為“妖術師”,但劉備不能使用/ 1910 01青囊書可將部隊屬性變成“運輸隊”,但劉備不能使用/ 1910 02鼓吹具可將部隊屬性轉化為“軍樂隊”,但劉備不能使用/ 1910 03孫子兵法所持部隊的防禦力上升22%/ 1910 04孟德新書所持部隊的防禦力上升15%/ 1910 05黃爪飛龍所持部隊的移動力上升+1 / 1910 06的盧馬所持部隊的移動力上升+2 / 1910 07赤兔馬所持部隊的移動力上升+3 / 1910 08玉璽所持部隊的兵力和士氣值恢復到本回合起始值/ 1910 09倚天劍所持部隊的攻擊力上升14%/ 1910 0A青虹劍所持部隊的攻擊力上升20%/ 1910 0B七星劍所持部隊的攻擊力上升10%/ 1910 0C青龍偃月刀所持部隊的攻擊力上升12%/ 191 Read more
三國志 孔明傳 - 經典遊戲系列 2/100 - April 28, 2020 《三國志孔明傳》(日語:三國志孔明伝)是由日本光榮公司於1996年4月推出,作為《三國志英傑傳》續作在Windows上的一款戰棋遊戲。遊戲於1997年由第三波公司漢化並在中國發行。遊戲其後移植到PlayStation、SEGA Saturn、Game Boy Advance上,遊戲機版本與家用電腦版本延續了前作就存在的系統差異,形成兩類不盡相同的遊戲。 三國志 孔明傳 物品列表 ※策略書※ 焦熱書、火龍書、猛火書、大焦熱書、大火龍書、大猛火書。 落石書、山崩書、山洪書、大落石書、大山崩書、大山洪書。 查看書:少量減少敵軍部隊的策略值。 偵查書:減少敵軍部隊的策略值。 諜報書:大量減少敵軍部隊的策略值。 壓迫書:減少敵軍部隊的攻擊力。 威壓書:減少數支敵軍部隊的攻擊力。 罵聲書:減少敵軍部隊的防禦力。 挑撥書:減少數支敵軍部隊的防禦力。 假情報書:使敵軍部隊混亂,不能行動。 偽兵書:使數支敵軍部隊混亂,不能行動。 反間書:使敵軍部隊的耐久力每回合少量減少。 牽制書:使敵軍部隊的攻擊速度減半。 止步書:使敵軍部隊的移動速度減半。 恢復豆、恢復麥、恢復米、恢復肉。 援隊書、援部書、援軍書、 援國書:把數支我軍部隊的耐久力恢復到最大值。 藥:少量恢復一支部隊的策略值。 中藥:恢復一支部隊的策略值。 華佗藥:大量恢復一支部隊的策略值。 甦醒書:使處於混亂狀態的部隊恢復正常。 恢復書:使處於每回合耐久力減少狀態的部隊恢復正常。 釋放書:使處於攻擊速度減半狀態的部隊恢復正常。 輕功書:是處於移動速度減半狀態的部隊恢復正常。 奮起書:增加我軍一支的部隊攻擊力。 鼓舞書:增加我軍數支部隊的攻擊力。 堅固書:增加我軍一支部隊的防禦力。 強陣書:增加我軍數支部隊的防禦力。 對策書:減少遭到敵軍部隊策略攻擊的傷害。 回歸書:是已經行動完畢的我軍部隊可以再次行動。 封策書:封鎖敵軍部隊的策略。 ※武器※ 短劍(+3):攻擊力上升,短兵、長兵、近衛兵、山賊、南蠻兵可裝備。 刀(+5):攻擊力上升,短兵、長兵、近衛兵、山賊、義賊、南蠻兵可裝備。 長刀(+8):攻擊力上升,短兵、長兵、近衛兵、山賊、義賊、南蠻兵可裝備。 兩刃劍(+10):攻擊力上升,短兵、長兵、近衛兵、山賊、義賊、南蠻兵可裝備。 雌雄 Read more
Comments
Post a Comment
歡迎大家的留言。如果你喜歡這篇文章,記得按臉書按鈕,把這篇文章分享給你的朋友看。